sábado, 20 de mayo de 2017

ARTICULO

IMPACTO DE LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES EN LOS PROCESOS EDUCATIVOS

Carlos Emilio Guardo
Jose Alonso Guardo Mcnish
Emerson Alberto Ortega
Elkin Enrique Marrugo
Universidad Nacional Abierta y a Distancia - UNAD

Resumen: Los procesos educativos a través de los tiempos, han experimentado grandes transformaciones positivas producto de las bondades que ofrecen las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones por medio del uso de la Internet llamada E-learning. Para Moreira y Jordi (2009) está viene siendo, una modalidad de enseñanza-aprendizaje que consiste en el diseño, puesta en práctica y evaluación de un curso o plan formativo desarrollado a través de redes de ordenadores y puede definirse como la educación o formación ofrecida a individuos que están geográficamente distantes y que interactúan en tiempos diferidos del docente empleando los recursos informáticos y de telecomunicaciones. Los beneficios que trae consigo este tipo de sistemas educativos, se han visto reflejados en la facilidad que se tiene para acceder a la información, el rápido intercambio de ideas, la posibilidad de trabajar con personas de diferentes regiones.
Son muchas las ventajas de la E-learning a través del uso de las TICs, como es el caso de la disponibilidad de tiempo, ya que se puede acceder a cualquier hora del día, en las cual el ritmo de aprendizaje lo establece el aprendiz, siendo ventajas que no se encuentran en los sistemas educativos tradicionales.

Palabras clave: Aula virtual, E-learning, Educación, Internet, Multimedia, Software, TIC.

Abstract: Educational processes over time have undergone great positive transformations because of the benefits offered by Information Technology and Communications with the Internet called E learning. For Moreira and Jordi (2009) it has been a teaching-learning modality that consists of the design, implementation and evaluation of a course or training plan developed through computer networks and can be defined as the education or training offered To individuals who are geographically distant and who interact in different times of the teacher using computer and telecommunications resources. The benefits of this type of education systems have been reflected in the ease of access to information, the rapid exchange of ideas and the possibility of working with people from different regions.
There are many advantages of E-learning through the use of ICT, as is the case of the availability of time, since it can be accessed at any time of the day, in which the learning pace is established by the learner, Being advantages that are not found in traditional education systems.

Key words: Virtual classroom, E-learning, Education, Internet, Multimedia, Software, ICT.

 1       Introducción


Superar los obstáculos se ha convertido en una filosofía de vida de la humanidad a través de los tiempos, esa forma optimista de pensar del hombre, es lo que le ha permitido adaptarse a los cambios de su medio ambiente y prolongar la existencia de la humanidad por millones de años.
La búsqueda por la superación constante ha permitido nuevos avances tecnológicos con los cuales se han podido implementar nuevas formas de aprender utilizando sistemas de enseñanza que benefician a todas las personas de una región. En este sentido, el proceso educativo se fortalece con la inclusión de las tecnologías, caracterizadas por la posibilidad de acceder a volúmenes ingentes de información y de conectarse con otros colectivos o ciudadanos fuera de los límites del espacio y del tiempo (Quintero, 2008).
Teniendo en cuenta lo anterior, la inclusión de las TICs, ha jugado un papel importante, porque se han convertido en un pilar para apoyar los procesos pedagógicos, ya que según lo planteado por Quintero (2008) la inserción de las TIC busca optimizar los procesos de enseñanza y aprendizaje, lo cual requiere primeramente de una inversión de carácter económico que permita obtener la infraestructura necesaria; asimismo, demanda un conocimiento claro de cómo incluir la tecnología en el ambiente educativo y finalmente, obliga a un cambio de papeles dentro de la comunidad educativa.
Precisamente para favorecer este proceso educativo que se empieza a desarrollar, las instituciones educativas deben integrar también una cultura de alfabetización digital, las cuales les permita acercar a los estudiantes a las nuevas prácticas digitales que se manejan hoy en día.  

2       Marco Teórico


2.1      Tecnologías al servicio del desarrollo de las Instituciones de Educación Superior


El Plan de Acción para la transformación de la Educación Superior en Latinoamérica y el Caribe de acuerdo con la UNESCO (1998), propone lograr una transformación profunda de la educación superior en estas regiones, para que se convierta en promotora eficaz de una cultura de paz, sobre la base de un desarrollo humano fundado en la justicia, la equidad, la democracia, y la libertad, mejorando al mismo tiempo la pertinencia y la calidad de sus funciones de docencia, investigación y extensión.
También se propone contribuir a transformar y mejorar, a nivel institucional, nacional, subregional y regional, en todas las funciones y áreas de actividad de la educación superior, las concepciones, metodología y prácticas referentes, entre otras cosas, al conocimiento y uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación (TIC).
Cada día las TIC van a ser incorporadas a la formación como contenidos o destrezas a adquirir, a la vez que serán utilizadas como medio de comunicación al servicio de la formación, es decir, como recursos para apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje (Páez y Arreaza, 2005).

2.2      Las Tecnologías de la Información y la Comunicación y el papel docente


En la actualidad, las redes informáticas brindan un sinfín de oportunidades para llevar a cabo procesos educativos. Muchas de estas no necesitan de la presencia física simultánea, es decir, en el mismo lugar ni a la misma hora, de los participantes en una actividad educativa; esto trae consecuencias importantes para la institución educativa y para lo que en ella se realiza. Especialmente en la Educación Superior son oportunas las posibilidades de acceder a gran cantidad de información vía Internet para luego manejarla en diferentes contextos y retroalimentarse en grupos de discusión o bien con el facilitador del curso, asincrónicamente, de manera que este hecho mejora la eficacia del proceso formativo.
Sin embargo, el aprovechamiento de las TIC en educación no se ha incrementado debido al hecho de que el docente se puede sentir amenazado de perder su rol protagónico en el proceso de enseñanza y aprendizaje, así como también el sentir que los estudiantes lo superen en el manejo de los recursos tecnológicos (Coello, Hernández y Subero, 2002).
Esto se origina por la nueva asignación de roles para el docente, en la que ahora se convierte en orientador del proceso de búsqueda de la información apoyado en las TIC y deja de ser el que posee toda la información y conocimientos. Por consiguiente, es menester la implementación de programas de desarrollo y capacitación en dicha área y mantener actualizado al docente en el uso de las herramientas informáticas, para de esta manera garantizar que se cumpla el objetivo del proceso de aprendizaje (Páez y Arreaza, 2005).
Desde esta perspectiva, se define a un docente competente como aquel que es capaz de proporcionar ayudas formativas relacionadas y coherentes con las necesidades de aprendizaje de los alumnos, y de ir ajustando estas ayudas formativas a los requerimientos cambiantes de aprendizaje que puedan presentar los estudiantes a lo largo de todo el proceso educativo (Martínez, 2009).

      2.3      Aula virtual


A través de la modalidad de aprendizaje dialógico interactivo se crea un escenario virtual para la socialización, en el cual tienen lugar las relaciones humanas y se fomenta el aprendizaje cooperativo; por consiguiente, es necesario reorganizar las actividades educativas sustentadas en el entorno virtual en función de dicho espacio. Bello (2007) le llama aulas sin paredes, cuyo mejor exponente no es presencial, sino representacional, no es proximal, sino distal, no es sincrónico, sino multicrónico, y no se basa en recintos espaciales con interior, frontera y exterior, sino que depende de redes electrónicas cuyos nodos de interacción pueden estar diseminados por diversos países.
En el sistema educativo actual las redes educativas virtuales constituyen la transformación del acto educativo. Por otra parte, los materiales educativos cambian por completo. En lugar del lápiz, el cuaderno, los lápices de colores, y los libros de texto, el actual utillaje educativo del aula virtual está formado por la pantalla, el ratón, el teclado, la multimedia, la pizarra electrónica, el software y los videojuegos.
De esta manera, el profesor/facilitador puede ahora proponer una serie de problemas previamente diseñados, controlar a distancia lo que hacen los alumnos en su pupitre virtual, corregirles interviniendo en su pantalla, sugerirles ideas, motivarles, pero todo ello en un nuevo medio que no es físico, sino electrónico.

2.4      Impacto de las TIC en la Educación


Nuestra sociedad es diariamente impulsada por el acelerado crecimiento tecnológico que abarca todos los ámbitos del saber de la humanidad esto exhorta cada vez más a los individuos para que se involucren el mundo de las TIC, y el Internet, hasta tal punto que todos los entornos, principalmente el laboral y educativo han experimentado grandes cambios.

      2.5      Metodología


La educación tradicional está enmarcada dentro de unos lineamientos específicos que la convierten prácticamente en un “libreto”. Un docente dirigiéndose a un auditorio en donde los estudiantes deben asimilar los conocimientos que éste les transmite. En la educación virtual es una modalidad que permite interacción analítica por pare de los estudiantes.

       2.6      Responsabilidades de docentes y estudiantes


Los docentes de la educación tradicional son los principales responsables del proceso de enseñanza aprendizaje. El estudiante en la educación virtual se convierte en el actor principal, actúa bajo la premisa del Autoaprendizaje y se convierte en el principal protagonista. En la educación tradicional es menos participativo y mucha más receptivo.

      2.7      Trabajos colaborativos y trabajos grupales


En el trabajo colaborativo se produce un intercambio de ideas por parte de los participantes del grupo colaborativo. Estas ideas finalmente concluyen en un producto final que contiene las contribuciones de cada uno de los participantes. En el trabajo grupal se desarrolla una actividad específica apoyada en una sola idea y varias estrategias.

      2.8      Incremento del uso de la TIC en los procesos educativos


Las nuevas TICs están introduciendo una revolución en la enseñanza abierta y a distancia y deberían aceptarle salir del escepticismo de los educadores para transformarla en industria mundial. Los conceptos de colaboración y enseñanza asincrónica deberían comenzar a imponerse más que por razones puramente educativas por que reflejan las necesidades de la evolución de la sociedad, este cambio lleva en si el origen de una verdadera evolución pedagógica en la cual las organizaciones tradicionalmente inmóviles de espacio- tiempo- jerarquía habrían de explotar.    

De lo anterior podemos concluir que la era del Internet exige cambios en este mundo educativo. Y que los profesionales en la educación tienen múltiples razones para aprovechar las nuevas posibilidades que facilitan las TICs para impulsar este cambio para un nuevo modelo educativo. Más personalizado y centrado en las actividades de los estudiantes.

3       Discusión


Partiendo de las observaciones expuesta por Morales, Márquez, & Goy, (2013), en las que describe que a mayores requerimientos externos junto a más dificultades internas reclaman como respuesta, cambios, modificaciones e innovaciones por parte de profesores y directivos escolares, deja ver la importancia que tiene el aplicar nuevas herramientas de aprendizaje, con las cuales los estudiantes estén siempre a la vanguardia en los procesos educativos, ya que estas nuevas tecnologías implementadas a través de las TICs, influirán de manera positiva en los distintos campos de la enseñanza.
Con la implementación de estos nuevos modelos de aprendizaje se espera que los estudiantes se apropien de su proceso de formación, en vista de que, dependerá enteramente de ellos el obtener los conocimientos necesarios e indispensables para terminar su formación académica.  Aunque pareciera ser que este tipo de herramientas son sencillas aplicarlas de una vez a los procesos de formación de los estudiantes que las utilizaran, se necesitara primero enseñarle a los interesados es decir tanto alumnos y profesores, a manejarlas para obtener los mejores resultados académicos, teniendo en cuenta que se parte de un concepto en el cual la educación se ha venido desarrollando íntegramente presencial y con la implementación de esta nueva forma realizar actividades, se estarán explorando nuevos campos de aprendizaje.
Este tipo de herramientas en la cuales se utiliza medios como es Internet, también permitirá como lo señala Morales y otros (2013), sostiene que la gran incidencia del trabajo virtual permita desarrollar la capacidad de comunicación e interacción con otras personas, especialmente la apertura de poder interactuar con otros individuos que tienen perspectivas con intereses afines y objetivos en común, ello muestra la gran importancia que representa para los estudiantes darle uso a este tipo de herramientas comunicativas, en vista de que, con ellas podrán estar en constante contacto con personas de otras regiones, permitiéndoles intercambiar información y obtener nuevos conocimientos, desarrollando además habilidades investigativas,  tomando posturas y actitudes críticas, desarrollar valores como la responsabilidad hacia el trabajo, la tolerancia y el respeto, la participación activa dentro de un grupo, buscando un trabajo autónomo, ampliando de esta forma sus horizontes como estudiantes.
Para obtener resultados positivos al implementar este tipo de herramientas, las cuales permitan mejorar las competencias cognitivas en los estudiantes, se necesitarán fortalecer por medio de políticas adecuadas, todas las actividades que lleven a cabo en las aulas virtuales, ya sean individuales o colaborativas, apoyándose estas en el acompañamiento constante por parte de los docentes encargados de prestar asesoría, por otro lado, se puede observar como lo afirma Mendoza, Zermeño, & Zermeño, (2013), que el ambiente de aprendizaje se verá enriquecido por elementos interactivos, colaborativos y hasta lúdicos que favorecerán la participación del estudiante de una manera más activa, permitiéndole tomar roles más protagónicos en su proceso de enseñanza-aprendizaje y guiándole hacia el aprendizaje autónomo y vivencial, lo cual muestra que no simplemente se dependerá del acompañamiento que pueda brindar el encargado en cuestión, sino que además influirán en la correcta apropiación del conocimiento otras herramientas que hagan más atractiva e interesante el uso de estos medios por parte de los estudiantes.
Este tipo de análisis permite ver la importancia que tiene el distinguir el uso de herramientas como lo son las Aulas Virtuales, en la que estas permitirán fortalecer los conocimientos que van adquiriendo los estudiantes en su proceso formativo, debido a que aplicarlas les enseñara que existen nuevas tecnologías disponibles para su aprendizaje y educación.

4       Conclusiones


Lograr implementar nuevas herramientas tecnológicas en busca de que los estudiantes desarrollen adecuadamente sus procesos de aprendizaje.

Crear conciencia entre las diferentes entidades educativas, de la necesidad de implementar las nuevas formas de aprender, lo cual, les permita a los estudiantes obtener nuevos conocimientos.

Mostrar la importancia de las nuevas tecnologías en el ámbito educativo.

Motivar al uso de estas herramientas por parte de los estudiantes, ya que les permitirá compartir información con diferentes personas.


5       Referencias Bibliográficas


  • Area, M. y Adell, J. (2009). eLearning: Enseñar y aprender en espacios virtuales. Recuperado de http://tecedu.webs.ull.es/textos/eLearning.pdf
  • Bello, R. (2007). Educación virtual: aulas sin paredes. Disponible en http://www.educar.org/articulos/educacionvirtual.asp.
  • Coello, Y; Hernández, E; Subero, O. (2002). Definición de ADI. Disponible en http://www.unefm.edu.ve/
  • Morales, L. D. G., Márquez, J. R., & Goy, J. E. J. (2013). Redes virtuales: Experiencia latinoamericana de una práctica educativa innovadora y eficiente. Revista de Investigación Educativa de la Escuela de Graduados en Educación, 3(6), 24-29.
  • Mendoza, L. V., Zermeño, M. G. G., & Zermeño, R. D. L. G. (2013). Desarrollo de habilidades cognitivas y tecnológicas con aprendizaje móvil. Revista de Investigación Educativa de la Escuela de Graduados en Educación, 3(6), 30-39.
  • Paez, H; Arreaza, E. (2005). Uso de una plataforma virtual de aprendizaje en educación superior.: Caso nicenet.org. Paradigma, 26(1), 103-127 Disponible en http://www.scielo.org.ve/scielo.php. Consultado el 25.03.2009
  • Quintero, L. (2008). Inclusión de las TIC en la educación superior. Disponible en http://www.virtualeduca.info/forumveduca/index.php
  • UNESCO. (1998). Plan de acción para la transformación de la Educación Superior en América Latina y el Caribe. Caracas: CRESALC/UNESCO. Mim


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EVALUACIÓN FINAL POR PROYECTO - INTEGRANTES

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA - ECBTI


       PROYECTO DE GRADO (ING. DE SISTEMAS)



eVALUACIÓN FINAL POR PROYECTO



CARLOS EMILIO GUARDO
ELKIN ENRIQUE MARRUGO
JOSE ALONSO GUARDO MCNISH
EMERSON ALBERTO ORTEGA


PRESENTADO A
JAVIER MEDINA


GRUPO
201014_4


CARTAGENA - COLOMBIA
           2017

domingo, 14 de mayo de 2017

PROPUESTA AMPLIADA

ANTECEDENTES DEL TEMA
Como estrategia para motivar a los estudiantes hacia el logro de aprendizajes significativos, haciendo uso de las nuevas tecnologías de información y comunicaciones, el programa de uso de medios y nuevas tecnologías, propone la integración de las estrategias de aprendizaje colaborativo y el trabajo por proyectos, en la estrategia denominada “Proyectos Colaborativos” (PC). Este trabajo se encuentra centrado en la incorporación de las nuevas tecnologías a los procesos educativos, que sin duda alguna constituyen una oportunidad para realizar cursos y adelantar programas académicos en línea, bajo ambientes no asincrónicos, como es el caso del aprendizaje con la mediación de la plataforma MOODLE lo cual plantea para los docentes y estudiantes un reto en el diseño, elaboración e incorporación de módulos en línea para el aprendizaje y procesos académicos, en general.
Esta propuesta, pretende poner de manifiesto algunos referentes que sustentan el diseño y la elaboración de cursos, módulos o unidades didácticas en línea, para la enseñanza y el aprendizaje en los estudiantes de instituciones educativas:
·      Aula virtual basada en la teoría constructivista, empleada como apoyo para la enseñanza de los Sistemas operativos a nivel universitario

Karla Cecilia Reyes Burgos. Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación. Universidad Católica Sto. Toribio de Mogrovejo. Chiclayo. Perú. 2006. Aunque la presente investigación tiene como población objeto estudiantes universitarios, permite como tal analizar el papel de la teoría constructivista al analizar como la autora propone el diseño e implementación de un aula virtual basada en esta teoría, impulsando al conocimiento de las características que presentan las plataformas de gestión de aprendizaje, especialmente la utilizada para ésta investigación, Moodle, aportando elementos significativos a tener en cuenta al valorar el impacto del aula virtual en lo referente a aspectos como el visual, de navegabilidad, contenidos y diseño instruccional. La metodología empleada por la autora fue de tipo descriptiva, aportando información referente útil para el diseño de las tareas.
·      Utilización de la Plataforma Interactiva (Moodle) como medio de enseñanza y comunicación. Eduardo René López Ramos. Facultad de Cultura Física. Universidad de las Tunas. Las Tunas. Cuba. 2011 El presente trabajo se realizó en la Facultad de Cultura Física de Las Tunas con el objetivo de identificar una plataforma capaz de soportar la educación a distancia. En el cual se da a conocer la experiencia inicial del empleo de plataformas interactivas en asignaturas en diferentes Universidades del país y del mundo. Se estructuró en dos partes, la primera de ellas se dedicó a la conformación del marco teórico referencial que sustentará teóricamente la investigación. En la segunda se dio una explicación detallada del procedimiento a seguir, para llevar a cabo un buen desempeño en la edición de cursos en la plataforma interactiva (Moodle). El trabajo se terminó dejando una serie de conclusiones y recomendaciones, que puntualizan los principales aspectos detectados a lo largo de la investigación.
ESTADO DEL ARTE DE TRABAJOS DE INVESTIGACIÓN SIMILARES QUE SE DESARROLLAN. SE SUGIERE UTILIZAR LAS FICHAS RAE PARA ESTE PROPÓSITO.
La implementación de aulas virtuales por parte de los profesores y la ejecución en el aula de clase de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, han ofrecido la posibilidad de desarrollar en los estudiantes la capacidad de pensar crítica y reflexivamente, ya que en el momento de navegar por la red, deben analizar la información que se encuentran leyendo o estudiando, permitiendo la utilización de filtros mentales que mejoren la búsqueda y selección de mejores canales de información, también posibilita un acercamiento con otros estudiantes con los cuales puede intercambiar información, desarrollando así habilidades comunicativas. La implementación de aulas virtuales permite en el estudiante avanzar en su proceso de formación académico, sin necesidad de que se encuentre presencialmente en un salón de clases, pero también es cierto, que implementando esta aplicación en la institución educativa ciudad de Comfenalco, vamos a incentivar a que los estudiantes tengan más responsabilidad espontanea.
FICHA RAE 1.
IDENTIFICACIÓN DEL ARTÍCULO DOCUMENTO
Título: Implementación de la plataforma Moodle en la Institución Educativa Luis López de Mesa
Autores: Carlos Alberto Grisales Pérez Publicado en: 2013
Fecha de publicación: No registra
Nombre del archivo: Elaborado por: Carlos Alberto Grisales Pérez
Revisado por: Perpetuo del Socorro Vergara Adarve

MARCO TEÓRICO
En el Aula Virtual el alumnado tendrá acceso a los espacios o sitios de trabajo de sus asignaturas, una vez hayan sido creados por sus profesores. MUY IMPORTANTE: en el Aula Virtual es el profesorado quien debe crear los sitios o espacios de sus asignaturas, por lo que el alumnado no podrá acceder a aquellas asignaturas en las que el profesorado no haya creado en el Aula Virtual el sitio o espacio de trabajo correspondiente.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC son todas aquellas herramientas y programas que tratan, administran, transmiten y comparten la información mediante soportes tecnológicos. La informática, Internet y las telecomunicaciones son las TIC más extendidas.
El uso de Las TIC es de gran importancia, ya que vivimos en la Sociedad del Conocimiento, esta afirmación que parece un lugar común, representa la realidad más avasallante de nuestra época, tenemos múltiples retos por asumir como sociedad y ellos pasan por comprender cómo las nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, se han convertido en una herramienta fundamental para los procesos de generación, apropiación y uso del conocimiento. Esta investigación incorpora las tecnologías de información y de comunicación TIC en los procesos académicos de un colegio, beneficia directamente el rendimiento académico y el énfasis de formación de la institución. Plantea estrategias dinámicas e interactivas y de colaboración; se ajusta a los estándares de la educación del país. Permite a los estudiantes desarrollar sus competencias y ponerse de frente a las exigencias del mundo intercultural que le muestran los avances de la ciencia y la tecnología[1] “Las TIC también cambian la posición del alumno que debe enfrentarse de la mano del profesor, a una nueva forma de aprender, al uso de nuevos métodos y técnicas”. De la misma forma que los profesores, los alumnos deben adaptarse a una nueva forma de entender la enseñanza y el aprendizaje.
MARCO CONCEPTUAL
Se puede decir que el uso de las nuevas tecnologías para la educación es unas características más novedosas y que constituyen el esqueleto en la implementación de aulas virtuales para la educación, el cual la hacen moldeable y potente a la vez en esta sociedad de hoy y del mañana, donde las transformaciones ya no son temporales, sino que se imponen a ritmo de clic.
Entre algunos autores que se dedicaron a definir los conceptos en el área de educación con el uso de la tecnología podemos encontrar a Moreira, Manuel y Adell, Jordi (2009), ellos afirman que:
"es una modalidad de enseñanza-aprendizaje que consiste en el diseño, puesta en práctica y evaluación de un curso o plan formativo desarrollado a través de redes de ordenadores y puede definirse como la educación o formación ofrecida a individuos que están geográficamente distantes y que interactúan en tiempos diferidos del docente empleando los recursos informáticos y de telecomunicaciones. Lo característico del e-learning es que el proceso formativo tiene lugar totalmente o en parte a través de un aula o entorno virtual en el cual tiene lugar la interacción profesor-alumno, así como las actividades de los estudiantes con los materiales de aprendizaje".
Por otro lado, también se puede definir como las aplicaciones y servicios que, tomando como base las Tecnologías de la información y la comunicación (TIC), se orientan a facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje (Baelo, 2015).
Teniendo en cuenta estos y otros conceptos referentes a la educación usando herramientas tecnológicas, en esta investigación se pretende aportar a la Sociedad y por tanto a la educación, una nueva forma de aprender más acorde con la manera de ser y de estar de nuestro entorno, donde la sociedad es dinámica y necesita una educación que sea útil a la misma.
El uso de Aula Virtual institucional será la plataforma de enseñanza virtual (learning) mediante la cual los profesores y alumnos disponen de diversas herramientas telemáticas que facilitaran el desarrollo de los procesos de enseñanza y aprendizaje, a su vez, proporcionaran otras herramientas de carácter general para hacer la comunicación más flexible y permitir el acceso a la información y los recursos digitales de las asignaturas. El Aula Virtual es una plataforma versátil que proporciona herramientas que facilitan la docencia presencial/semi-presencial/virtual y la creación de espacios colaborativos para grupos de trabajo multidisciplinares.

CRONOGRAMA







[1] JURADO VALENCIA Fabio Y BUSTAMANTE ZAMUDIO Guillermo. Los procesos de lectura. colección mesa redonda, Cooperativa Santa FÉ de Bogotá D.C. Magisterio, 2001.


Referencias bibliográficas

·         Toro Pérez, Gloria Patricia, Agudelo Velázquez, Olga Lucia, Nichollse, Beatriz, Atuesta V, Maria del Rosario. EL AULA VIRTUAL: UN ESPACIO ABIERTO PARA LA PARTICPACIÓN DE LOS PROFESORES EN PROYECTOS COLABORATIVOS. Consultado del sitio Web  http://www.ribiecol.org/embebidas/congreso/2008/ponencias/127.pdf

·         Saavedra Abadía, Alba Lucía. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE A TRAVÉS DE LA CONSTRUCCIÓN DE UN CURSO VIRTUAL EN LA ASIGNATURA DE QUÍMICA PARA ESTUDIANTES DE GRADO 11 DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA JOSÉ ASUNCIÓN SILVA MUNICIPIO DE PALMIRA, CORREGIMIENTO LA TORRE. Consultado del sitio Web http://www.bdigital.unal.edu.co/6129/1/albaluciasaavedraabadia.2011.pdf

·         Ayuda del Aula Virtual – Universidad de Murcia. ¿Qué es el Aula vitual? Consultado del sitio Web https://www.um.es/aulavirtual/primeros-pasos/que-es-el-aula-virtual/

·         Blogspot. TIC´S Y ECONOMIA. Consultado del sitio Web http://econoticsramos.blogspot.com.co/

·         Software CmapTools. Elaboración de mapas conceptuales. Recuperado del sitio Web http://cmap.ihmc.us/cmaptools/cmaptools-download/



·         Software OpenProj. Elaboración cronograma de actividades. Recuperado del sitio Web https://sourceforge.net/projects/openproj/

MAPA CONCEPTUAL Y MODELO DEL CRONOGRAMA

MAPA CONCEPTUAL 




CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES




Referencias bibliográficas

·         Software CmapTools. Elaboración de mapas conceptuales. Recuperado del sitio Web http://cmap.ihmc.us/cmaptools/cmaptools-download/


·         Software OpenProj. Elaboración cronograma de actividades. Recuperado del sitio Web https://sourceforge.net/projects/openproj/


ENSAYO

Uno de los temas más importantes y que se debe tener en cuenta a la hora de desarrollar un proyecto independientemente cual sea la razón o motivo, por el cual se lleva a cabo es de la Gerencia y gestión de proyectos.

Si indagamos un poco por el significado de esta disciplina, podemos encontrarnos que la gerencia y gestión de proyectos consistirá en la aplicación de conocimientos, aptitudes, herramientas y técnicas a las actividades del proyecto, encaminados a satisfacer o colmar las necesidades y expectativas de una organización mediante un proyecto.[1]” Sin embargo a la definición anteriormente expuesta también le han salido otras definiciones para tener en cuenta, y que pueden ser relacionadas con la gestión del conocimiento, para ello podemos referirnos a lo dicho por Aguilar, José (1999), el cual sostiene que es una Práctica de la reutilización de procesos y soluciones que se han adquirido a través de la experiencia, información, conocimientos o habilidades del personal de la empresa o por búsqueda en fuentes externas, y otras en las cuales, es una función que planifica, coordina y controla los flujos del conocimiento que se producen en la organización en relación con sus actividades y con su entorno con el fin de crear ciertas competencias esenciales (Bueno, 1998).

Por otra parte, también encontramos definiciones las cuales han sido  promulgadas por asociaciones que se dedican a su estudio, siendo esta la dada por la International Project Management Association (IPMA) en la cual la disciplina del Project Management consiste en la planificación, organización, seguimiento y control de todos los aspectos de un proyecto, así como la motivación de todos aquéllos implicados en el mismo, para alcanzar los objetivos del proyecto de una forma segura y satisfaciendo las especificaciones definidas de plazo, coste y rendimiento/desempeño. Ello también incluye el conjunto de tareas de liderazgo, organización y dirección técnica del proyecto, necesarias para su correcto desarrollo.

Aunque esta definiciones tienen diversos puntos de vista acerca de lo que es la gestión de proyectos y su relación con el conocimiento, se puede hacer una comparación teniendo en cuenta algunas de ellas, en primer lugar se puede considerar que el proyecto surge de una necesidad y lo que se busca mediante la aplicación del Project Management será el de gestionar y dirigir de la mejor manera el talento, conocimiento, las aptitudes, herramientas y técnicas de la cuales se dispone al momento de desarrollar el proyecto, teniendo en cuenta el factor humano a utilizar en la realización del mismo, lo cual se convierte en algo esencial al momento de llevarlo para buscar los mejores resultados posibles.

Por otro lado, estará la definición del IPMA, la cual es más amplia y permite distinguir nuevos conceptos y palabras claves al momento de ponerla en aplicación teniendo en cuenta, que dentro del Project Management se pueden encontrar fases fundamentales de la dirección y gestión de proyectos como son la planificación, organización, seguimiento y control de todos los aspectos de un proyecto, para así poder alcanzar los objetivos de manera que se cumplan las especificaciones iniciales de plazo, coste y calidad.

Estas distintas definiciones de Proyect Management, serán de gran importancia y ellas deben ser identificadas adecuadamente teniendo en cuenta los fundamentos que nos presentan cada una de ella al desarrollo de los proyectos, en vista de que estos se aplicaran desde el comienzo de la planeación hasta la puesta en funcionamiento del mismo. Partiendo de su importancia podemos formularnos la siguiente pregunta ¿Qué Objetivos tiene la dirección de proyectos?, el responderla acertadamente nos dará una idea más clara de lo que se persigue, ya que identificaremos que la gestión de proyectos básicamente considera la utilización de los recursos de la manera más eficiente.

Lo anterior se puede relacionar con el uso de la normativa ISO de calidad conformidad con la especificación, lo que significa que un proyecto tiene calidad si resuelve los proyectos inicialmente planteados, es decir, si corresponde a lo que se había dicho que se iba a hacer. Puede ocurrir que se hubiesen hecho unas especificaciones erróneas, de forma que el proyecto estará bien gestionado si acierta con este tipo de especificaciones, y además cumple con el plazo y con el coste. 

Al tener una definición clara acerca de lo que es Project Management (Gestión de proyectos) y conocer cuales objetivos con los perseguidos por esta disciplina, podemos observar que ella es de gran importancia al momento de realizar un proyecto porque otorgara a todos los involucrados, los conocimientos y herramientas adecuadas para entender la forma de cómo se plantearan las actividades a desarrollar, organizándolas de la manera más adecuada, motivando a cada uno de los integrantes y controlando adecuadamente cada uno de los recursos de los que se dispone para así alcanzar los objetivos propuestos.

La gerencia y gestión de proyectos además de ser una disciplina indispensable al momento de llevar a cabo un proyecto, también se ha integrado con otras disciplinas las cuales le han de servir para tener un control más adecuado al momento de planificar cada una de las actividades que se realizaran, entre las que influyen en el desarrollo de un proyecto se pueden encontrar el plan de gestión de tiempo, siendo el encargado de controlar todas las actividades necesarias para asegurar que el proyecto se ejecute en el plazo estimado y que los resultados sean estos orientados a la producción de bienes o servicios estén a disposición de los clientes o consumidores.[2] 

El anterior plan como su nombre lo indica, será el encargado de que se tenga un control adecuado de las actividades a desarrollar en cada una de las fases del proyecto, esto por medio de la realización de un cronograma de actividades, ya que, a través de él, se podrá hacer un ordenamiento de cada uno de pasos a ejecutar, teniendo en cuenta el tiempo total del proyecto, para saber cómo distribuir las actividades de planeación dentro de ese periodo dado, además de lo anterior, también permitirá conocer cuáles son las actividades que requieren un mayor tiempo en su desarrollo debido a su complejidad y necesidad para realizar investigaciones o recoger material adicional para que aporte de la manera correcta a la realización del proyecto teniendo en cuenta factores externos que puedan influir en él. He aquí donde podemos relacionar el proyecto con otro plan el cual nos servirá para esta clase de inconvenientes que se puedan presentar, en la adquisición de materiales y su valor, determinando así los pasos a seguir, para esto se tendrá en cuenta  el plan de gestión de costo, en el se busca asegurar que las tareas se lleven a cabo dentro de los rangos económicos impuestos dentro del presupuesto del proyecto o recursos asignados para la actividad correspondiente[3]. Este plan busca asegurar que el proyecto se lleve adecuadamente en cuanto al manejo de los recursos disponibles y necesarios para completar las actividades que este posea, por otra parte, el plan de gestión de costos permitirá hacer un seguimiento en cuanto a la asignación recursos y sus costos asociados teniendo en cuenta el uso de la mano de obra, los materiales, equipos utilizados y demás que tengan relación con el desarrollo del proyecto.

Siguiendo con los diferentes planes de gestión que están íntimamente relacionados con la disciplina de la gerencia y gestión de proyectos, podemos encontrar el plan de gestión del alcance, el cual comprende las actividades orientadas a garantizar el cumplimiento de las tareas necesarias para lograr los objetivos del proyecto, esto da a entender que para lograr completarlo con éxito se deberá seguir adecuadamente el plan trazado en él, debido a que conocer el alcance en detalle, sus implicancias y limitaciones, las normativas en las que se fundamenta, los involucrados directos e indirectos para su cumplimiento, las dimensiones, magnitudes y costos involucrados, será de vital importancia como paso previo a una planificación sólida y consistente, en vista de que no se puede avanzar con un proyecto sin estar seguro de ¿en qué consiste?, ¿a quiénes le interesa?, ¿qué necesidades satisface?, o qué riesgos implica?, y qué limitaciones tiene?

Otro plan de gestión que se debe tener en cuenta para la planeación y desarrollo adecuado del proyecto, es el plan de gestión de integración, el cual será el encargado de incluir los procesos utilizados día a día para asegurar que los elementos del proyecto están siendo correctamente coordinados, ya que, esta área del conocimiento pretende ayudar a alcanzar los requerimientos y a manejar las expectativas de los interesados del proyecto, este plan además les ha de servir a los directores de cualquier proyecto a ordenar todas las partes de un proyecto sin importar su complejidad, teniendo en cuenta que no habrá una única forma en la cual puedan ser ordenados todos sus elementos. El plan de gestión de integración, también busca darle las pautas necesarias para que los directores de proyecto puedan aplicar los procesos de una manera repetitiva buscando completar el proyecto de la mejor forma posible.

Teniendo en cuenta lo anterior, los procesos de los cuales dispone la gestión de integración aplicados al proyecto son
1.  Desarrollar el acta constitutiva del proyecto (Project Charter)
2.  Desarrollar el enunciado del alcance preliminar (Preliminary Scope statement)
3.  Desarrollar el plan de gestión del proyecto (Project Management plan)
4.  Dirigir y gestionar le ejecución del proyecto
5.  Supervisar y controlar el trabajo del proyecto
6.  Control integrado de cambios
7.  Cerrar el proyecto

Estos planes de gestión dejan entrever la importancia que tiene cada uno de ellos al ser aplicados a la gerencia y gestión de proyectos, así como a cualquier proyecto independientemente los objetivos a alcanzar, debido a que con ellos se pueden distribuir eficientemente las actividades que se planean realizar en él, proporcionándole las herramientas adecuadas al responsable de la gestión del para dirigir y orientar a todos los integrantes del proyecto y puedan así cumplir eficientemente el rol para el cual fueron designado según sus capacidades.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS


§  AEIPRO. Qué es la dirección y la gestión de proyectos. Consultado del sitio Web  http://www.aeipro.com/index.php/es/mainmenu-aeipro/project-manag/820-que-es-la-direccion-y-gestion-de-proyectos

§  Gestión de proyectos de software. Impacto de la calidad en tiempo, costo, y alcance del proyecto. Consultado del sitio Web  https://sites.google.com/site/gestiondeproyectossoftware/unidad-2-calidad-de-software/2-3-impacto-de-la-calidad-en-tiempo-costo-y-alcance-del-proyecto

§  Burburaca. Gestión de integración de proyectos. Consultado del sitio Web http://www.burburaca.com/pmp-blog/3-gestion-de-integracion-de-proyectos.html

§  Documento en Word. Guía de actividades y rubrica de evaluación. Unidad 3: Paso 8 Trabajo colaborativo 3. Recuperado del sitio Web de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia, Campus virtual de proyecto de grado (Ing. de sistemas)

§  Gescon. Definiciones. Consultado del sitio Web http://www.a3net.net/es/gescon/definiciones.html


TRABAJO COLABORATIVO 3 - PARTICIPANTES

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERIA (ECBTI)



       PROYECTO DE GRADO (ING. DE SISTEMAS)



TRABAJO COLABORATIVO 3



CARLOS EMILIO GUARDO
ELKIN ENRIQUE MARRUGO
JOSE ALONSO GUARDO MCNISH
EMERSON ALBERTO ORTEGA


PRESENTADO A
JAVIER MEDINA


GRUPO
201014_4


CARTAGENA - COLOMBIA
           2017